HEZTEK CODING

 Game catching ghost


What you will learn:

  • Understand the need for pauses between actions within loops 

  • Use code to generate random numbers in Scratch 

  • Add a variable to store a game score in Scratch


Complete: https://scratch.mit.edu/projects/473122742/ 

Sumber: https://projects.raspberrypi.org/en/projects/ghostbusters 




Coba mainkan dulu gamenya.

Klik bendera hijau untuk mulai
Tekan spasi untuk menangkap Ghost







 CODING SCRATCH 3: WATER USE CALCULATOR


Mainkan dulu gamenya. 
Klik bendera hijau dan jawab pertanyaan dengan angka
lalu perhatikan 

 GAME BOAT RACE



Mainkan game ini:

klik bendera hijau untuk start

arahkan perahu dengan mouse menuju Pulau kuning










 Game Catch The Dots

klik bendera hijau

gerakkan controller 3 warna dengan anak panah kiri dan kanan untuk memasukkan bola yang sama warnanya



Mainkan game ini dulu ya:









Tutorial Game Bola basic. Dengan script code basic yang nanti bisa dimodifikasi dengan tambahan code suara dll. 

Mainkan dulu gamenya berikut ini:




Script coding untuk Kucing sebagai KIPER

Script coding Bola [versi 1]


Script coding Bola [versi 2]


Project Game ini bisa dilihat di https://scratch.mit.edu/projects/465705959







Game Pong sering dipakai untuk belajar coding Scratch bagi pemula. Dan memang bagus, karena banyak trik code baru yang ada di script gamenya. Mainkan dulu Game Pong Dasar di bawah ini. 

Klik bendera hijau.
Lalu gerakkan paddle dengan mouse ke kanan dan kiri supaya bola bisa memantul.
Jangan sampai kena Line merah.



Klik https://scratch.mit.edu/projects/465158280 untuk melihat script langsung, silahkan di REMIX. 

Untuk Script Codingnya bisa dilihat di sini: 
















 

 Cara mengganti Sound di Scratch. 


Klik dulu Sounds, ada di sebelah kanan Code:




Klik Icon hijau di kiri bawah, lalu klik Choose a Sound




Akan muncul tampilan banyak pilihan Sound, pilih saja satu, klik. 







Setelah sound dipilih, maka akan muncul deretan aset sound. Biarkan saja. Klik kembali ke Code



Setelah klik Code, Cari block code warna nila yang ada play sound. 

Klik segitiga kecil nama Sound, akan muncul deretan seperti ini, dan klik saja sound yang dipilih. 

Selesai. Sound baru akan muncul. 




 Cara mengganti Sound di Scratch. 


Klik dulu Sounds, ada di sebelah kanan Code:




Klik Icon hijau di kiri bawah, lalu klik Choose a Sound




Akan muncul tampilan banyak pilihan Sound, pilih saja satu, klik. 







Setelah sound dipilih, maka akan muncul deretan aset sound. Biarkan saja. Klik kembali ke Code



Setelah klik Code, Cari block code warna nila yang ada play sound. 

Klik segitiga kecil nama Sound, akan muncul deretan seperti ini, dan klik saja sound yang dipilih. 

Selesai. Sound baru akan muncul. 




Dengan Scratch, kita bisa membuat Game Matematika sambil belajar coding loh :).

Operator yang digunakan adalah MOD. 

Apa itu MOD, bisa dilihat langsung di sini https://id.scratch-wiki.info/wiki/()_mod_()_(balok)

Cara menggunakan operator Mod untuk membuat game matematika, bisa dilihat di video tutorial berikut ini:




Contoh game-nya di bawah ini. Klik saja bendera hijau, klik Sprite (Cat, Dog, Dinosaurus) lalu ikuti perintah yang muncul di layar. 




Untuk membuat game ini di Scratch, bisa langsung buka websitenya www.scratch.mit.edu.
Klik CREATE untuk membuka workspace baru. Dan ikutlah Script Coding di bawah ini. Ikuti saja dulu persis. 

Atau buka game di https://scratch.mit.edu/projects/461804725/ dan remix. 
Kalau sudah bisa dimainkan dengan baik, tidak ada bug atau code error, maka bisa dimodifikasi dengan code lainnya. 


Script coding untuk: Tebak Angka Ganjil Genap

Script coding untuk: Tebak Angka Bilangan Bulat

Script coding untuk: Tebak Angka Habis Dibagi


Dengan Scratch, kita bisa membuat Game Matematika sambil belajar coding loh :).

Operator yang digunakan adalah MOD. 

Apa itu MOD, bisa dilihat langsung di sini https://id.scratch-wiki.info/wiki/()_mod_()_(balok)

Cara menggunakan operator Mod untuk membuat game matematika, bisa dilihat di video tutorial berikut ini:




Contoh game-nya di bawah ini. Klik saja bendera hijau, klik Sprite (Cat, Dog, Dinosaurus) lalu ikuti perintah yang muncul di layar. 




Untuk membuat game ini di Scratch, bisa langsung buka websitenya www.scratch.mit.edu.
Klik CREATE untuk membuka workspace baru. Dan ikutlah Script Coding di bawah ini. Ikuti saja dulu persis. 

Atau buka game di https://scratch.mit.edu/projects/461804725/ dan remix. 
Kalau sudah bisa dimainkan dengan baik, tidak ada bug atau code error, maka bisa dimodifikasi dengan code lainnya. 


Script coding untuk: Tebak Angka Ganjil Genap

Script coding untuk: Tebak Angka Bilangan Bulat

Script coding untuk: Tebak Angka Habis Dibagi


Multiplayer di game adalah ada dua pemain yang bisa memainkan game bersamaan, dengan key yang berbeda. Di Scratch, kita bisa membuatnya. Mainkan dulu contoh Game Multiplayer di bawah ini. 

Gerakkan Cat dengan Anak Panah.

Gerakkan Dog dengan huruf a,w,s,d

Hindari bola yang memantul agar score tidak berkurang. 

Ingat: Klik dulu bendera hijau 


Game Multiplayer




Script coding dari game ini adalah: 
Script coding untuk sprite CAT, sebagai Player 1



Script coding untuk sprite DOG, sebagai Player 2


Script coding untuk sprite BALL sebagai ENEMY

Project bisa dillihat langsung di https://scratch.mit.edu/projects/461089913

Multiplayer di game adalah ada dua pemain yang bisa memainkan game bersamaan, dengan key yang berbeda. Di Scratch, kita bisa membuatnya. Mainkan dulu contoh Game Multiplayer di bawah ini. 

Gerakkan Cat dengan Anak Panah.

Gerakkan Dog dengan huruf a,w,s,d

Hindari bola yang memantul agar score tidak berkurang. 

Ingat: Klik dulu bendera hijau 


Game Multiplayer




Script coding dari game ini adalah: 
Script coding untuk sprite CAT, sebagai Player 1



Script coding untuk sprite DOG, sebagai Player 2


Script coding untuk sprite BALL sebagai ENEMY

Project bisa dillihat langsung di https://scratch.mit.edu/projects/461089913

Scratch Programming adalah konsep pemrograman yang digunakan di platform Scratch. Dikembangkan untuk memudahkan mengenalkan programming kepada anak-anak sejak usia dini. Untuk itu kode yang digunakan berupa block code (kode blok) yang bentuknya seperti lego atau puzzle berwarna-warni. 

Ada dua jenis platform yang bisa diakses yaitu:

  1. Scratch, bisa diakses di https://scratch.mit.edu/
  2. ScratchJr, bisa diakses di https://www.scratchjr.org/


ScratchJr

Kedua Scratch ini sebenarnya tidak dibatasi usia. 

Hanya saja, untuk ScratchJr akan jauh lebih mudah digunakan oleh anak-anak usia dini atau Taman Kanak-Kanak. Karena kode blok yang digunakan sederhana, tanpa perlu intruksi berbentuk tulisan. 

Contoh ScratchJr digunakan di HP: https://www.youtube.com/watch?v=Hq2NgyRoHcM

Contoh ScratchJr digunakan di Laptop: https://www.youtube.com/watch?v=cEt7IWZqtVo

credit: passmarc.cac.qld.edu.au


ScratchJr utamanya diunduh dan diinstall di HP/Tablet/Ipad. Namun saat ini sudah ada beberapa programmer yang membuat versi beta, sehingga ScratchJr bisa diunduh dan diinstall di laptop/komputer. Jika anda ingin menggunakannya, bisa unduh di: https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/

Bagaimana mulai menggunakan ScratchJr atau mengajarkannya?

Sumber materi lain untuk belajar coding ScratchJr adalah: 

  1. https://www.scratchjr.org/teach/curricula
  2. https://pbskids.org/learn/scratchjr/
  3. https://scratchjrfun.com/
  4. https://passmarc.cac.qld.edu.au/mod/folder/view.php?id=40477
  5. https://www.coderkids.com/blog/scratchjr-projects-for-kids


Scratch

Scratch ini bisa diakses di website www.scratch.mit.edu. Kode blok yang digunakan lebih banyak dan detil dengan adanya tulisan untuk tiap fungsi kode. Scratch bisa digunakan secara online ataupun offline. Menurut pengalaman penulis, belajar coding dengan Scratch ini lebih mudah dimulai untuk anak usia 3 SD atau sekitar 8 tahun dan sudah terbiasa menggunakan laptop/komputer, sudah bisa baca tulis dan bisa belajar mandiri tanpa harus ada bantuan orang tua/dewasa setiap kali menggunakannya. 


Hal penting yang perlu diketahui ketika ingin mulai menggunakan Scratch adalah:

  1. Memahami menu dan fitur yang tersedia di website Scratch.mit.edu
  2. Sudah melakukan pendaftaran (klik Join in dan verifikasi email), ini untuk memudahkan simpan dan share link hasil coding secara online. Jika belum verifikasi email, maka anak tidak akan bisa Share link hasil codingnya. 
  3. Mengunduh dan menginstall Scratch Desktop, untuk keperluan menggunakan Scratch di laptop/komputer tanpa internet. Perlu dipelajari juga cara Save dan Load file hasil coding di Scratch Desktop secara offline.



Cara mulai belajar coding di Scratch, bisa diakses di beberapa tautan berikut:


Poin dasar coding di Scratch adalah:

  1. Memahami fungsi kode blok
  2. Mulai membuat Hello World
  3. Mengganti dan menambah Sprite, Sound, Backdrop, Costume sprite baik dari website Scratch, menggambar di Paint Editor atau Upload file dari laptop.
  4. Menambah kode blok dari EXTENSION
  5. Membuat variabel
  6. Membuat Broadcast Message
  7. Membuat Custome Block
  8. Menyimpan dan menggunakan script code, backdrop, sound ke BACKPACK
  9. Remix dan modifikasi project
  10. Re-used block, sprite, backdrop dengan cara duplicate atau export dan upload. 


Scratch Programming adalah konsep pemrograman yang digunakan di platform Scratch. Dikembangkan untuk memudahkan mengenalkan programming kepada anak-anak sejak usia dini. Untuk itu kode yang digunakan berupa block code (kode blok) yang bentuknya seperti lego atau puzzle berwarna-warni. 

Ada dua jenis platform yang bisa diakses yaitu:

  1. Scratch, bisa diakses di https://scratch.mit.edu/
  2. ScratchJr, bisa diakses di https://www.scratchjr.org/


ScratchJr

Kedua Scratch ini sebenarnya tidak dibatasi usia. 

Hanya saja, untuk ScratchJr akan jauh lebih mudah digunakan oleh anak-anak usia dini atau Taman Kanak-Kanak. Karena kode blok yang digunakan sederhana, tanpa perlu intruksi berbentuk tulisan. 

Contoh ScratchJr digunakan di HP: https://www.youtube.com/watch?v=Hq2NgyRoHcM

Contoh ScratchJr digunakan di Laptop: https://www.youtube.com/watch?v=cEt7IWZqtVo

credit: passmarc.cac.qld.edu.au


ScratchJr utamanya diunduh dan diinstall di HP/Tablet/Ipad. Namun saat ini sudah ada beberapa programmer yang membuat versi beta, sehingga ScratchJr bisa diunduh dan diinstall di laptop/komputer. Jika anda ingin menggunakannya, bisa unduh di: https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/

Bagaimana mulai menggunakan ScratchJr atau mengajarkannya?

Sumber materi lain untuk belajar coding ScratchJr adalah: 

  1. https://www.scratchjr.org/teach/curricula
  2. https://pbskids.org/learn/scratchjr/
  3. https://scratchjrfun.com/
  4. https://passmarc.cac.qld.edu.au/mod/folder/view.php?id=40477
  5. https://www.coderkids.com/blog/scratchjr-projects-for-kids


Scratch

Scratch ini bisa diakses di website www.scratch.mit.edu. Kode blok yang digunakan lebih banyak dan detil dengan adanya tulisan untuk tiap fungsi kode. Scratch bisa digunakan secara online ataupun offline. Menurut pengalaman penulis, belajar coding dengan Scratch ini lebih mudah dimulai untuk anak usia 3 SD atau sekitar 8 tahun dan sudah terbiasa menggunakan laptop/komputer, sudah bisa baca tulis dan bisa belajar mandiri tanpa harus ada bantuan orang tua/dewasa setiap kali menggunakannya. 


Hal penting yang perlu diketahui ketika ingin mulai menggunakan Scratch adalah:

  1. Memahami menu dan fitur yang tersedia di website Scratch.mit.edu
  2. Sudah melakukan pendaftaran (klik Join in dan verifikasi email), ini untuk memudahkan simpan dan share link hasil coding secara online. Jika belum verifikasi email, maka anak tidak akan bisa Share link hasil codingnya. 
  3. Mengunduh dan menginstall Scratch Desktop, untuk keperluan menggunakan Scratch di laptop/komputer tanpa internet. Perlu dipelajari juga cara Save dan Load file hasil coding di Scratch Desktop secara offline.



Cara mulai belajar coding di Scratch, bisa diakses di beberapa tautan berikut:


Poin dasar coding di Scratch adalah:

  1. Memahami fungsi kode blok
  2. Mulai membuat Hello World
  3. Mengganti dan menambah Sprite, Sound, Backdrop, Costume sprite baik dari website Scratch, menggambar di Paint Editor atau Upload file dari laptop.
  4. Menambah kode blok dari EXTENSION
  5. Membuat variabel
  6. Membuat Broadcast Message
  7. Membuat Custome Block
  8. Menyimpan dan menggunakan script code, backdrop, sound ke BACKPACK
  9. Remix dan modifikasi project
  10. Re-used block, sprite, backdrop dengan cara duplicate atau export dan upload. 









KELAS ONLINE CODING LIBURAN

 Desember 2020 [SETIAP HARI]


 

 Biaya: Rp.300.000,- / Anak

wajib pakai laptop/komputer

belajar di google meet/ setiap sesi direkam

Daftar di WhatsApp 0896-9926-4015 atau 

langsung klik bit.ly/tanyakelaskudigital 

dan isi form http://bit.ly/daftarkelascodinganak


Belajar Coding dengan Platform:

anak bElajar untuk:

  • Membuat animasi/ Digital storytelling
  • Membuat game anak dasar
  • Mengenal konsep programming


Kelas Coding untuk anak di Kelasku Digital, bisa dilihat suasananya, hasilnya, tutorialnya di tautan berikut ini:


Sekilas Materi bisa disimak di video ini: 



 




 




 


Tahap:

  1. Menambah sprite Roket
  2. Gerakkan Roket ke kanan dan kiri dengan anak panah
  3. Buat Sprite Laser bentuk kotak dengan Paint editor
  4. Beri program Laser bergerak ke atas ketika Space ditekan
  5. Buat sprite Brick dan beri program Clone 



Project bisa diklik dan remix di https://scratch.mit.edu/projects/451248881/


Untuk codingnya bisa dilihat berikut ini: